軟體架構・絮語

Automate everything, make life easier!

《鳳凰專案》私房標題

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從「改變」角度看《魔戒》

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有了 Agile,為什麼還要有 DevOps?

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向遊戲學習

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向工廠管理致敬

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Docker 端出 Unikernel 路線的第一道菜

Docker 在三歲生日派對時,宣佈要提供「不須透過 VirtualBox」的 Docker engine for Mac/Windows,許多人方才驚覺:今年一月併購 Unikernel Systems 公司,原來早就隱含著這麼一層用意。 [1] Unikernel Systems 這家公司,代表作是 Xen 陣營的 MirageOS;因此,併購之後,Docker Inc 已充分掌握古代的 hypervisor 及現代的 unikernel 技術,更朝向技術自主的獨立路線邁進。 我一直認為,Docker 這家公司,對技術路線有非常獨到的眼光。 就像當年 Docker 先以 LXC...

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多工切換:有趣的 Lean 觀點

AlphaGo 四勝一負,贏了李世乭九段。 論人工智慧,我只學到樸素的類神經網路而已;論圍棋,我連初段都沒達到。但畢竟是兩方面都沾上一點點看熱鬧的資格,所以,我也樂得看了五場賭上人類尊嚴的科技盛事。 看熱鬧的網路鄉民,對這五場比賽,自是大發議論品頭論足。 我畢竟身在電腦圈,對於電腦本位的觀點,自認略有能力判斷嘴炮與否;但對於圍棋本位的觀點,就沒辦法分辨了。找職業棋士的發言,比較保險。 首先是 AlphaGo...

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POLP:最小權限原則

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DevOps 核心元素的考古溯源

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電腦界的隱喻:組態管理

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